Assassin’s Creed Valhalla : DLC Le Siege de Paris – Guide des Choix (Conséquences et Fins)

Assassin's Creed Valhalla DLC Siege de Paris - Guide des choix et fins

Assassin's Creed Valhalla DLC Siege de Paris - Guide des choix et fins

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DLC Le Siege de Paris

Guide des choix Conséquences, Différences et Fins

Comme dans le jeu principale, dans ce deuxième DLC d’Assassin’s Creed Valhalla nommé Le siège de Paris, de nombreux choix à faire à la fin de la quête principale.

Vos choix vont influencer les relations avec les différents personnages et leurs destinés

Ce guide classe dans l’ordre chronologique les choix que vous avez à faire au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu.

Il n’y a que les choix importants : tout autre choix qui n’est pas présent dans ce guide n’as pas d’impact particulier sur le déroulement à long terme du jeu.

Ce guide contient des spoilers sur les événements et les différentes fins possibles du DLC. Lisez-les après votre partie pour voir les différentes possibilités ou en connaissance de cause.

Aucun choix ne bloque de quêtes secondaires ou d’objectifs facultatifs pour le 100%, les trophées et succès.

CHOIX N°1 : CHARLES - L'argent

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Choix :  Accepter l’argent offert par Charles

À la fin de l’attaque de Paris, après votre combat avec Eudes, Charles arrive avec son armée pour sauver la ville. 

Vous commencez alors les discussions et le début des choix importants

Conséquences / Différences : 

Le cadeau offert par Charles semble ravir Toka et Sigfred, cependant Eivor est lui un peu plus méfiant. 

Vous pouvez choisir entre 3 possibilités mais cela n’a aucune importance pour la suite, le dialogue est également le même peu importe votre choix ! C’est un faux choix.

• Prends l’argent du roi : Sigfred accepte directement le cadeau et la paix qui va avec.

Charles est indigne de confiance : Sigfred et Toka en sont conscients, mais acceptent tout de même le cadeau et la paix

C’est toi qui commandes : Sigfred accepte directement le cadeau et la paix qui va avec.

CHOIX N°2 : CHARLES - Bernard

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Choix :  Livrer Bernard ou non

Après le premier faux choix et la paix établie, Charles vous demandera de finaliser votre accord et de lui donner son fils Bernard comme convenu. 

Conséquences / Différences : 

Ici, le choix aura un impact sur de futur de dialogue et sur la fin de la cinématique, mais pas sur les autres choix ou sur la fin du jeu. C’est donc un choix un peu secondaire. 

Peu importe le sort de Bernard, il se retrouvera au même endroit plus tard.

• Tu peux avoir ce garçon : Charles est heureux, et la discussion entre tous les personnages présents se termine dans la bonne humeur et la joie.

Bernard semble heureux, mais finira par s’enfuir plus tard pour rejoindre sa mère. 

Charles s’en souviendra lors du dernier choix de ce guide, mais cela ne change rien.

• Je refuse de te remettre cet enfant : Charles est en colère, et la séquence se termine de façon un peu plus tendue, avec Sigfred qui prendra votre défense. 

Cependant, cela n’a aucun impact sur la paix ou encore l’argent accepté dans le dialogue précédent. Aucune représaille non plus.

Sigfred ne manquera pas de vous le reprocher au choix suivant, mais cela ne change rien. 

CHOIX N°3 : SIGFRED

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Choix n°1 :  Confronter Sigfred ou non

Vous revenez maintenant à Melun après votre attaque de Paris. Vous prenez part à la fête, puis finissez par rejoindre Sigfred dans la maison longue pour écouter sa mélancolie. 

Ici, ce premier choix n’a aucune importance, c’est un simple dialogue. Vous pouvez choisir celui que vous voulez. 

Choix n°2 :  Accepter le duel ou non

Vous devez maintenant rattraper Sigfred dans la nature, pour finir le dialogue que vous aviez commencé. 

Sigfred vous provoque et vous propose un duel (holmgang).

Vous pouvez accepter ou non : 

• Ce n’est pas ainsi qu’on trouve la paix : vous continuez le dialogue (voir choix n°3)

• D’accord je vais te tuer : vous commencerez un combat à mort dans lequel Sigfred devra mourir, ce qui entrainera la fin #1 de Sigfred.

Choix n°3 :  Accepter le duel ou non

Si vous êtes arrivé jusque là, vous avez une deuxième chance, Sigfred vous provoque une nouvelle fois en duel  

Vous pouvez accepter ou non : 

• Tu es la cause de tes tracas : Sigfred abandonnera l’idée du confrontation et décidera de se retirer. Il partira loin mais en vie, et laissera sa place de chef à Toka. C’est la fin #2 de Sigfred.

• Tu ne me laisses plus le choix, je dois te tuer : vous commencerez un combat à mort dans lequel Sigfred devra mourir, ce qui entrainera la fin #1 de Sigfred.

Fin #1 de Sigfred : 

Une fois mort, Sigfred sera envoyé au Valhalla et une scène d’enterrement aura lieu. Toka prendra alors la succession en chef de Melun. 

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CHOIX N°4 : EUDES

Choix : Promettre de tuer Charles ou non

Il s’agit ici d’un simple choix de dialogue, votre décision n’a aucun impact sur le sort de Charles et les prochains choix du jeu.

CHOIX N°5 : RICHARDIS

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Choix : Promettre de tuer Charles ou non

Comme pour Eudes, il s’agit ici d’un simple choix de dialogue, votre décision n’a aucun impact sur le sort de Charles et les prochains choix du jeu.

CHOIX N°6 : CHARLES - COMBAT FINAL

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Choix :  Tuer Charles ou l’épargner

Vous voici devant le boss final du DLC Le siège de Paris. Vous affrontez Charles, et un choix difficile s’offre à vous : le tuer ou pas.

Le fait que vous teniez vos promesses à Eudes ou Richardis ne change rien. Par contre, l’issue du combat aura beaucoup de conséquences.

En fonction de votre choix, la stratégie à adopter pour le combat est très différente.

• Choisir de tuer Charles :

Stratégie de combat :

Pour le tuer, c’est le plus simple, il faut l’attirer dans le jeu grâce aux différents brasiers dans la pièce.

N’essayez pas de le tuer juste avec vos armes, il est trop résistant.

Pour ça, commencez par toucher ces points faibles avec votre arc, puis quand il ne lui reste plus qu’une barre d’endurance, faites en sorte de vous rapprochez d’un feu et avec vos armes faites lui des dégâts pour le mettre à terre.

Une fois à genoux, appuyez sur le bouton pour lancer l’animation et le projeter dans le feu. Cela lui enlèvera entre 30% et 50% de sa vie.

Vous devez donc répétez l’opération entre 2 et 3 fois pour le vaincre.

À partir de la première fois, il lancera des jarres d’eau sur les feux pour les atteindre, vous devrez alors les rallumer avant de le projeter dans les flammes.

Choisir de l’épargner :

Stratégie de combat :

Ici, la technique est plus ou moins la même, sauf qu’il ne faudra pas lui faire trop de dégâts !

La technique consiste à l’affaiblir suffisamment dans un premier temps, d’utiliser le levier à gauche de la grande grille pour ouvrir la porte.

L’attirer dans la petite pièce, lui faire des dégâts pour le mettre à genoux, et très vite sortir et utiliser le levier pour l’enfermer derrière la grille.

Si vous essayez au début du combat, il se relèvera trop vite. Vous devez déjà lui avoir enlevé au moins 70% de sa vie.

Attention ! S’il est déjà à 50% de vie ou moins, ne prenez pas le risque de le projeter dans le feu une nouvelle fois ! Cela pourrait le tuer !

Différences et conséquences sur les fins : 

Fin #1 : Si vous tuez CharlesRichardis sera très triste, vous désacralisera et vous perdrez tout lien avec elle et Bernard ne deviendra pas roi. 

Eudes, lui sera très content, car il pourra prendre la place de Charles sur le trône et vous saluera avec Toka en vous offrant à boire.

Toka elle, restera cheffe de Melun et des terres conquises, tout en gardant un œil sur Eudes qui semble ne pas être parfaitement fiable. Elle sera votre contact si des troupes finissent par partir vers l’Angleterre.


Fin #2 : Si vous épargnez CharlesRichardis sera heureuse et promettra de s’occuper de Charles et de sa folie, tout en préparant Bernard qui succédera à son père sur le trône dès qu’il sera prêt. 

Eudes, cette fois-ci ne sera pas content, car il a perdu la place de roi qu’il convoitait, il offrira à boire également, cependant ici un détail IMPORTANT est différent ! Pendant la cinématique de boisson, Eudes, jette son verre par-dessus l’épaule ! Comme si du poison était présent pour Toka mais aussi pour Eivor

Cependant aucun événement de ce genre, le mystère reste entier…

Toka deviens alors également chef de Melun et des terres conquise, mais garde un oeil sur Eudes, qui semble ne pas vouloir en rester là. Elle sera votre contact si des troupes finissent par partir vers l’Angleterre. 

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