Bienvenue dans le guide des trophées PS4 et PS5 de Horizon Forbidden West.
Ce jeu fait suite au premier épisode sorti en 2017, et se déroule quelques mois après les événements de ce premier opus, dans une nouvelle zone : l’Ouest des États Unis.
L’obtention des trophées paraît particulièrement facile et agréable, profitez du jeu, en faisant attention au seul objectif manquable à la fin du jeu voir : Trophée manquables ci-dessous
Étape 1/ Jouer à l'histoire et n'oubliez pas de scanner les deux machines manquables (15-20h).
Il est préférable de se concentrer sur l’histoire principale dans un premier temps, afin de débloquer la monture volante à la fin de l’histoire. Vous pourrez vous déplacer beaucoup plus rapidement pour vous rendre aux différents points d’intérêts.
Vous pouvez récupérer et faire les quêtes secondaires qui passent sur votre chemin si vous le souhaitez, il est cependant plus facile et rapide de tout faire après la fin du jeu. Rien n’est manquables après la fin de l’histoire, à part les deux machines manquables !
Vous les rencontrerez les deux dans la dernière quête principale du jeu : Singularité. Scannez-les dès que vous les rencontrez.
Vous pouvez faire une sauvegarde manuelle auprès d’un feu de camp au tout début de la quête pour pouvoir revenir en arrière en cas d’erreur.
Vous ne les rencontrez pas dans l’open world, ni après la fin du jeu. La première machine manquable apparaît également dans d’autres quêtes principale un peu plus tôt.
Astuces pour gagner du temps :
• Débloquez dans un premier temps tous les points de compétence dans l’arbre de Guerrier pour les combos de mêlée.
Si vous dépensez vos points de compétence dans d’autres arbres, vous devrez passer plus de temps à farmer les points de compétence en effectuant des quêtes secondaires supplémentaires qui ne seraient pas nécessaires pour les trophées.
Une fois que vous avez atteint le maximum de l’arbre de compétences du guerrier, vous pouvez dépenser vos points de compétence comme vous le souhaitez en fonction de ce que vous préférez.
• Tout comme dans Horizon Zero Dawn, fouillez un maximum.
Il y a énormément de choses à ramasser un peu partout, ce qui peut éventuellement devenir lourd à la longue, cependant, tout ce que vous trouvez vous sera utile à un moment. Alors prenez la peine de tout récupérer (plantes, pièces, …)
Les choix moraux :
Il y a des choix de dialogues dans Horizon Forbidden West, ils impacteront légèrement vos relations et les réactions de certains personnages, mais il ne change rien le déroulement du jeu principal, et aucun choix ne peut vous faire manquer quelque chose. Alors choisissez les dialogues qui vous semblent justes.
Étape 2/ Collectibles & 100% (10h)
Après la fin du jeu, vous pourrez librement vous déplacer partout dans le monde ouvert pour trouver et récupérer tous les collectibles et points d’intérêts nécessaires à l’obtention des trophées, et du 100% si vous souhaitez l’atteindre.
Il y a beaucoup de collectibles et quêtes secondaires dans Horizon Forbidden West, mais seule une petite partie est nécessaire pour les trophées.
Faites en priorité les grands-cous pour libérer la brume de la carte. Il est également intéressant de s’occuper de l’arène de combat pour débloquer un arc de chasseur légendaire particulièrement efficace.
Liste des objectifs :
Points d’intérêt : • 6 grands-cous • 4 zones de chasse– vous devez obtenir la médaille de bronze (quart de galon) sur les 12 défis. • 6 noyaux de creusets • 4 fosses de combat • 6 camps de rebelles • 17 avant-postes rebelles (seulement 4 nécessaires) • 4 courses éclairs (seulement 2 nécessaires) • 1 série de défis d’arène – colonie : Bosquet de la mémoire, seule la difficulté facile est nécessaire. Mais vous pouvez continuer sur les niveaux plus durs pour débloquer des équipements intéressants.
Quêtes secondaires : • Seules quelques quêtes secondaires sont nécessaires pour des trophées précis. Elles sont toutes disponibles après l’histoire principale.
Étape 3/ Derniers trophées (5h)
À cette étape, pour terminer votre platine, il ne vous restera plus qu’à faire vos derniers trophées qu’il vous manque.
Utilisez la liste ci-dessous pour vous aider sur les différents objectifs.
Vous avez obtenu tous les trophées de Horizon Forbidden West.
Obtenez tous les trophées de Horizon : Forbidden West
Niveau 20 atteint
Vous avez atteint le niveau de joueur 20.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Niveau 30 atteint
Vous avez atteint le niveau de joueur 30.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Niveau 50 atteint
Vous avez atteint le niveau de joueur 50.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Couards atteints
Vous avez atteint les Couards en cherchant un accès vers l'Ouest prohibé.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Passage vers l'Ambassade sécurisé
Vous avez sécurisé le chemin vers l'Ambassade et rouvert les Couards.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Ambassade assistée
Vous avez survécu à l'embuscade de l'Ambassade et reçu un droit de passage vers l'Ouest prohibé.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Base établie
Vous avez acquis une base d'opérations et redémarré Gaïa.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Éther récupéré
Vous avez protégé le Kulrut et récupéré Éther.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Poséidon récupéré
Vous avez drainé Las Vegas et récupéré Poséidon
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Déméter récupérée
Vous avez rencontré les Quens et récupéré Déméter.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Bêta récupérée
Vous avez suivi le signal de détresse de Bêta et l'avez ramenée à la base.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Sort de Faro découvert
Vous avez survécu à Thèbes et sympathisé avec les Quens.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Sur les ailes des Dix
Vous avez volé vers le combat et vaincu Regalla.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Némésis découvert
Vous avez mis fin à la menace des Zéniths et avez appris l'existence de Némésis.
Lié à l’histoire. Il se débloque automatiquement.
Nouveau commandement du Désert choisi
Vous avez aidé Drakka et Yarra avant de faire votre choix.
Ce trophée est lié à une suite de 3 quêtes secondaires à commencer dans la colonie de Flèchemain.
Vous pourrez commencer en parlant à Drakka, la première quête Soif de la chasse sera disponible après la quête principale n°7 : L’oeil de la Terre
1. Soif de la chasse
Une fois la première quête terminée, vous pourrez directement enchaîner sur deux autres quêtes avec Drakka :
2. L’entaille dans le sable
3. La porte des vaincus
À la fin de cette troisième quête, vous aurez à choisir entre Yarra et Drakka, votre choix n’a aucune incidence sur le trophée ou les récompenses de la quête. Choisis ce que vous préférez.
Couards sauvés
Vous avez résolu tous les problèmes des Couards.
Ce trophée est lié à une suite de 4 quêtes secondaires à commencer dans la colonie Cagnard, la première quête : Ombres du passé sera disponible après la quête principale n°3 : À la limite.
Il faudra parler à un prisonnier.
1. Ombres du passé :
Une fois la première quête terminée, vous pourrez directement enchaîner sur une nouvelle quête pour les Couards :
2. Ombres de l’ouest, elle démarre automatiquement après la fin de Ombres du passé.
Ensuite, vous devrez trouver Salma, un autre personnage à qui parler pour démarrer la troisième quête :
3. La voie du crépuscule :
Et pour finir, une quatrième est dernière quête doit être récupérée, toujours dans la colonie Cagnard en parlant à Ulvund.
Elle sera disponible après la quête principale n°4 : l’Ambassade.
4. Les fouisseurs
Vous débloquerez le trophée après avoir terminé cette 4ème quête.
Kotallo aidé
Vous avez aidé Kotallo à construire et essayer son bras mécanique.
Ce trophée est lié à une quête secondaire pour Alva : Héritage interdit, disponible après la quête principale n°14 : Gémeaux
• Avant la fin de l’histoire principale : la quête sera disponible à votre base dans les montagnes, vous pouvez parler à Alva pour commencer.
• Après la fin de l’histoire principale : la quête sera disponible à Viveterre de l’Héritage sur l’île à l’Ouest de la carte, vous pouvez parler à Alva pour commencer.
Cette unique quête vous demandera de vous rendre à plusieurs endroits pour fouiller des ruines, puis vous devrez grimper en haut du siège d’Atbay.
Vous débloquerez le trophée à la fin de la quête.
Premier Grand-cou piraté
Vous avez atteint le sommet d'un Grand-cou et accédé à ses informations.
Voir Tous les Grands-cous piratés ci-dessous
Tous les Grands-cous piratés
Vous avez atteint le sommet de tous les Grands-cous et accédé à leurs informations.
Il y a un total de 6 grands-cous dans Horizon ForbiddenWest , vous devez tous les trouver, les escalader et les pirater pour débloquer la carte et le trophée.
Vous avez accompli les objectifs principaux d'un camp de rebelles.
Voir Asera vaincue ci-dessous
Asera vaincue
Vous avez inspecté tous les camps de rebelles et avez aidé Érend à vaincre Asera.
Il y a un total de 6 camps de rebelles dans Horizon ForbiddenWest.
Ils sont indiqués par l’icône :
Attention de ne pas le confondre avec les avant-postes ennemis, qui sont plus petits et qui n’ont pas de rapport avec ce trophée.
Pour vaincre Asera, vous devez d’abord enquêter sur les 5 premiers camps rebelles, puis vous obtiendrez un nouveau camp de rebelles dans votre journal de quête : Primeforge, vous devrez aller aider Erend à vaincre Asera dans ce nouveau camp.
Vous avez tué au moins un spécimen de chaque type de machine d'acquisition.
Il existe 18 types de machines d’acquisition dans Horizon Forbidden West.
Il existe des sous-variantes de ces machines (glace, feu, ect…), vous n’avez besoin de vaincre qu’une seule variante pour le trophée.
Vous pouvez suivre celles que vous avez déjà tuées dans : Carnet > Statistiques > Machines détruites : si la machine n’est pas dans la liste, vous ne l’avez jamais tué.
Vous avez tué au moins un spécimen de chaque type de machine de reconnaissance.
Il existe 4 types de machines de reconnaissance dans Horizon Forbidden West.
Il existe des sous-variantes de ces machines (glace, feu, ect…), vous n’avez besoin de vaincre qu’une seule variante pour le trophée.
Vous pouvez suivre celles que vous avez déjà tuées dans : Carnet > Statistiques > Machines détruites : si la machine n’est pas dans la liste, vous ne l’avez jamais tué.
Vous avez tué au moins un spécimen de chaque type de machine de combat.
Il existe 15 types de machines de combat dans Horizon Forbidden West.
Il existe des sous-variantes de ces machines (glace, feu, ect…), vous n’avez besoin de vaincre qu’une seule variante pour le trophée.
Vous pouvez suivre celles que vous avez déjà tuées dans : Carnet > Statistiques > Machines détruites : si la machine n’est pas dans la liste, vous ne l’avez jamais tué.
Vous avez tué au moins un spécimen de chaque type de machine de transport.
Il existe 5 types de machines de transport dans Horizon Forbidden West.
Il existe des sous-variantes de ces machines (glace, feu, ect…), vous n’avez besoin de vaincre qu’une seule variante pour le trophée.
Vous pouvez suivre celles que vous avez déjà tuées dans : Carnet > Statistiques > Machines détruites : si la machine n’est pas dans la liste, vous ne l’avez jamais tué.
Vous avez chevauché une Coureuse, un Fouisseur et un Galop-griffe.
Ces machines sont les 3 montures terrestres que vous pouvez monter dans Horizon Forbidden West.
Vous devez d’abord déverrouiller la capacité de piratage pour chacune d’entre elle, et ensuite trouver la machine en question dans le monde pour vous en approchez discrètement et la pirater avec , et monter dessus avec .
• Coureuse : piratage débloqué dès le début du jeu
• Fouisseur : piratage débloqué dans le creuset : TAU (lié à l’histoire, durant la quête n°6 : Les terres à l’agonie
Le plus simple pour débloquer ce trophée est d’attendre la fin de l’histoire pour avoir obtenu la monture volante.
Si vous ne l’avez plus, vous pouvez aller pirater un Aile-d’Hérion trouvable dans le monde.
Avec elle, il vous suffira de monter le plus haut possible dans la zone des montagnes, puis sauter de votre monture avec , et maintenant immédiatement pour ouvrir le planeur et planer jusqu’à la plaine.
Vous resterez en l’air pendant plus de 60 secondes sans problème avant de toucher le sol.
2 quêtes avec monture volante réussies
Vous avez terminé 2 quêtes nécessitant une monture volante.
Il y a un total de 4 quêtes secondaires qui vous demandent d’utiliser votre monture volante dans Horizon Forbidden West.
Ces quêtes ne seront déverrouillées qu’après avoir obtenu votre monture volante, après la quête n°16 : Les ailes des Dix.
Ces mêmes quêtes secondaires sont encore disponibles après la fin de l’histoire, rien n’est manquable.
Vous n’avez qu’à terminer 2 de ces 4 quêtes pour débloquer le trophée.
Certaines quêtes ne sont pas directement affichées sur la carte, vous devez les débloquer en vous rendant à proximité, si vous avez suffisamment avancé dans l’histoire.
• Un billant exemple : disponible au camp de flèchemain auprès de Marallo.
Vous devez vous rendre au sommet d’une montagne pour détruire des machines.
• Premier vol : disponible à la colonie Le Rempart dans les montagnes, auprès de Serivva.
Vous devez vous rendre au sommet d’une montagne pour récupérer des pièces d’armure
• Le chemin du retour : disponible à la colonie Viveterre de l’Héritage sur l’île à l’Ouest, auprès de Harriem et Kristia.
Vous devez trouver plusieurs épaves pour chercher une pièce.
• Vague de justice : disponible dans le camp de Rivemer sur la côte Ouest, auprès de Cragella.
Vous devez aller tuer des Vulpivols.
2 courses éclairs remportées
Vous avez atteint la première place dans deux courses éclairs différentes.
Les courses éclairs font partie des activités secondaires d’Horizon Forbidden West.
Il s’agit de course de vitesse en utilisant une monture. Il y a un total de 4 courses éclairs dans le jeu.
Vous devez en gagner 2 pour débloquer le trophée.
La première course se trouve au centre de la carte, à Sèchegorge au sud du camp de Flèchemain.
L’emplacement des courses suivantes vous sont automatiquement indiqué par le jeu après avoir fini à la première place de chaque course.
Premier ensemble de contrats de récupération terminé
Vous avez terminé tous les contrats de récupération d'un ferrailleur.
Les ferrailleurs font partie des activités secondaires d’Horizon Forbidden West.
Ils sont signalés sur la carte par des icônes de feuilles bleues :
Il y a un total de 4 ferrailleurs dans le jeu.
Pour ce trophée, vous devez accomplir toutes les quêtes d’un seul ferrailleur.
C’est donc un total de 4 contrats à effectuer les uns après les autres.
Le premier ferrailleur sur la gauche de la colonie Cagnard vous donnera les contrats suivants :
Pour débloquer les défis d’arène, vous devez déjà débloquer l’arène dans le cadre de la quête principale n°9 d’Horizon Forbiden West : Le Kulrut.
Ensuite, approchez-vous du maître de l’arène au Bosquet de la mémoire pour commencer la quête secondaire d’introduction à l’arène auprès du marchand de l’arène.
Une fois cette quête terminée, vous pourrez parler à nouveau au maître de l’arène pour relever les défis.
Pour le trophée, il vous suffit de terminer les 4 combats de la série de niveaux facile.
Si vous jouez en mode histoire, cela sera beaucoup plus facile.
Astuce : vous pouvez relever quelques défis supplémentaires pour obtenir plus de médailles d’arène jusqu’à ce que vous puissiez vous obtenir l’arc de chasseur légendaire.
C’est l’une des meilleures armes du jeu et rend les autres activités secondaires plus faciles et plus rapides.
Vous pouvez échanger les médailles d’arène auprès du vendeur devant l’entrée de l’arène.
Joueurs d'Attakth battus
Vous avez gagné une partie d'Attakth contre 2 joueurs différents.
Le Attakth est le mini-jeu d’Horizon Forbiden West.
Les endroits où vous pouvez jouer au Attakth sont indiqués par une icône de dé bleu, généralement dans toutes les grandes colonies : (Scoroc, Cagnard, …)
Il s’agit d’un mini-jeu de plateau, ou vous jouer tour par tour avec des machines miniatures.
Vous devez déplacer votre machine et l’orienter de façon à éliminer les machines de votre adversaire, sans perdre trop de vie.
Vous pouvez surcharger vos machines pour faire plus d’actions, au détriment de vos points de vie. Les surcharges sont généralement un bon moyen de gagner.
Pour débloquer le trophée : vous devez gagner 2 parties contre 2 joueurs différents.
Attention : les didacticiels ne comptent pas ! Vous devez gagner au moins le niveau 1 de la catégorie Défis
Toutes les classes d'armes obtenues
Vous avez obtenu 1 arme de chaque classe d'arme.
Il y a un total de 8 classes d’armes différentes dans Horizon Forbiden West.
Vous en obtiendrez tout au long de votre jeu, mais l’option la plus simple consiste simplement à acheter une arme de chaque auprès des marchands.
Ils ont généralement 3 armes différentes à vendre, visitez-en quelques-uns et vous finirez par obtenir toutes les classes disponibles.
Liste des 8 types d’armes :
• Arc de chasseur • Arc de guerrier • Arc de précision • Fronde explosive • Lanc-câble • Lance-pics • Lance-carreaux • Gantelet déchiqueteur
Toutes les altérations élémentales utilisées
Vous avez utilisé toutes les altérations élémentales contre un ennemi au moins une fois.
Les états élémentaires sont au centre du gameplay de combat d’Horizon.
Pour utiliser des altérations élémentales sur des ennemis, vous avez 2 possibilités :
• L’ennemi à des points faibles élémentaires :
Comme des réservoir d’une certaine substance élémentaires, il vous suffit alors de tirer dessus jusqu’à faire exploser ce réservoir, et ainsi transmettre l’altération élémentaire à l’ennemi.
• Utilisez les armes élémentales :
Vous aurez beaucoup d’armes élémentales dans Horizon Forbidden West, vous pouvez voir lesquels dans votre inventaire.
Vous aurez à tirer plusieurs fois sur l’ennemi avec la même arme à effet pour activer l’altération. Le jeu vous indiquera une jauge qui se remplira un peu plus après chaque coup.
Vous devez utiliser au moins une fois chaque altération élémentales sur des ennemis au cours de votre partie.
Liste des altérations élémentales :
• Gel • Acide • Électricité • Feu • Eau de purge • Plasma
Vous débloquerez probablement le trophée dans le cadre de votre avancée dans le 100%.
3 enchaînements de combat rapproché réussis
Vous avez réussi 3 enchaînements de combat rapproché à débloquer.
Pour ce trophée, vous devez dans un premier temps acheter des compétences dans l’arbre Guerrier d’Horizon Forbidden West.
Dans l’arbre de compétence : Guerrier, vous pouvez acheter plusieurs combos de combats rapprochés.
Utilisez ensuite les 3 combos différents sur des ennemis.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement en complétant tous les défis de fosses de combat.
Chaque touche correspond à un contact avec l’ennemie, n’essayez pas d’appuyer sur les touches le plus rapidement possible, mais procédé par étape.
Liste des combos de combat rapproché :
• Guerrière Nora : – – –
• Brise-Parade : – –
• Entaille demi-lune : maintenez puis relachez
• Le destructeur : – marquez une pause d’une demi seconde – – – –
• Surcharge énergétique : – – – marquez une pause (pour voir une étincelle sur l’arme) –
• Faux tournoyante : – – marquez une pause (pour voir une étincelle sur l’arme) – –
Exécution discrète de 10 machines
Vous avez effectué une exécution discrète sur 10 machines.
Pour exécuter une machine discrètement dans Horizon Forbidden West, vous devez vous faufiler jusqu’à une machine discrètement en appuyant sur pour rester accroupi et faire moins de bruit, et appuyer sur pour effectuer une exécution discrète.
Seules les petites machines peuvent être tuées instantanément avec une exécution discrète.
Important : Les exécutions discrètes sur des ennemis qui ont été alertés ne comptent pas pour le trophée.
100 composants détachés
Vous avez détaché 100 composants de machines.
Dans Horizon Forbidden West, chaque machine a des points faibles que vous pouvez toucher avec votre arc.
Les points faibles finiront par céder, et laisseront tomber des pièces détachables.
Vous devriez débloquer ce trophée naturellement dans votre avancée vers le platine.
5 armes lourdes récupérées
Vous avez récupéré 5 armes lourdes différentes.
Dans Horizon Forbidden West, certaines machines possèdent de grosses armes qu’elles peuvent utiliser contre-vous, et que vous pouvez détacher en tirant dessus avec votre arc.
Ce sont ces armes que vous devez récupérer et utiliser pour le trophée.
Important : les armes que vous trouvez par terre ou détenues par des ennemis humains ne comptent pas, uniquement les armes lourdes que vous détachez des machines.
Liste des machines avec des armes :
• Traqueur (Pistolet à fléchettes) • Pentacorne (Lance-bombes) • Ravageur (Canon de ravageur) • Vulpivol (Lance-bombes) • Carapeste (Lance-gel) • Gueule-d’orage (Lance-disques) • Grilleuse (Lance-mines) • Rampant (Orbe électrique) • Frappe-défense (Canon à plasma) • Massacrépine (Lanceur d’épines de plasma) • Spectre (Canon pulsatoire) • Spectre Prime (Canon pulsatoire)
Il s’agit d’arènes de combat, ayant pour but de vous apprendre à maîtriser les combos au corps à corps de l’arbre de guerrier.
Vous aurez besoin de débloquer toutes les compétences de l’arbre de guerrier.
Vous devez réussir tous les défis des 4 fosses pour débloquer la quête secondaire de l’implacable, qui vous invitera à combattre dans les montagnes.
Sursaut de bravoure amélioré au niveau maximal
Vous avez atteint le niveau maximal d'un Sursaut de bravoure.
Les Sursaut de bravoure sont des avantages passifs que vous pouvez choisir dans le menu des arbres de compétences d’Horizon Forbidden West.
Vous devez d’abord acheter les compétences connectées, pour ensuite l’améliorer au niveau 3 pour débloquer le trophée.
Vous aurez besoin de points de compétence que vous obtenez automatiquement au fur et à mesure de votre partie.
3 armes améliorées
Vous avez amélioré 3 armes au niveau maximal.
Vous pouvez améliorer votre équipement sur n’importe quel établi dans le jeu avec des matériaux.
S’il vous manque des matériaux d’artisanat, cliquez sur dans le menu d’amélioration de l’établi pour créer une tache, vous aurez un marqueur de quête sur la carte vous menant aux matériaux dont vous avez besoin.
Il est préférable de débloquer ce trophée avec des armes de rareté verte (peu courantes).
Ces armes vertes, n’ont que 3 niveaux d’améliorations et nécessitent des matériaux communs.
Vous débloquerez probablement ce trophée sans y faire attention, sinon, ne perdez de temps et attendez la fin du jeu, vous aurez très largement assez de matériaux.
3 tenues améliorées
Vous avez amélioré 3 tenues différentes au niveau maximal.
Voir 3 armes améliorées ci-dessus
Améliorez également des tenues de rareté verte (peu courantes). Ces tenues vertes, n’ont que 3 niveaux d’améliorations et nécessitent des matériaux communs.
Tous les types de sacs améliorés
Vous avez amélioré le sac de nourriture, le sac de potions, le sac de ressources, le sac de pièges et n'importe quel sac de munitions au moins une fois.
Tout comme les armes et les tenues, dans Horizon Forbiden West, vous pouvez également avoir et améliorer tout un tas de pochettes à sacs, pour pouvoir transporteur plus de chose.
Vous pouvez également améliorer ces pochettes sur l’un des nombreux établis du jeu.
Comment débloquer toutes les pochettes :
• Sac de nourriture : Achetez de la nourriture auprès de n’importe quel marchand de cuisine • Sac de potions : Achetez une potion auprès de n’importe quel vendeur herboriste • Sac de ressources : automatiquement obtenu dans l’histoire • Sac de pièges : automatiquement obtenu dans l’histoire • Sac de munitions : automatiquement obtenu dans l’histoire, il y a une pochette pour chaque type de munition, mais un seul type doit être amélioré.
Pour améliorer les sacs, vous aurez besoin de ressources animalières. Vous pouvez également créer des taches pour que le jeu vous indiques les zones où se trouvent les bons animaux.
Important : certaines ressources sont très rares, vous aurez besoin de tuer un grand nombre d’animaux pour les trouver.
Arme améliorée à l'aide de bobines
Vous avez équipé une arme de n'importe quel niveau avec 2 bobines.
Les bobines peuvent être appliquées sur certaines armes pour les améliorer. Pour le trophée, vous aurez besoin d’une arme rare (bleue) ou mieux, car les armes rares (commune) n’ont qu’un seul emplacement de bobine.
Les armes rares (bleues) et très rares (violettes) commencent avec 1 emplacement de bobine mais peuvent être améliorées à 2 emplacements sur l’établi. Les armes légendaires (jaunes) commencent avec 3 emplacements et peuvent être améliorées à 5 emplacements.
Vous obtiendrez très régulièrement des bobines tout au long du jeu, vous pouvez également en acheter auprès de marchands.
Une fois que vous avez une arme avec suffisamment d’emplacements, allez dans votre Inventaire et appuyez sur sur l’arme pour ajouter des bobines.
3 techniques d'armes déverrouillées
Vous avez débloqué une technique d'arme pour 3 différentes classes d'armes.
Les techniques d’armes se trouvent sur le côté de chaque arbre de compétences avec la mention «Technique d’arme»
Ce sont les compétences actives qui débloquent de nouveaux combos. Chaque arbre de compétences a des techniques pour différentes armes.
Vous devez débloquer une technique pour 3 armes différentes, et pas 3 techniques pour la même arme.
Les compétences de mêlée de l’arbre des compétences du guerrier ne comptent pas.
Arbre de compétences appris
Vous avez appris toutes les compétences disponibles sur un arbre.
Vous obtiendrez des points de compétences au fur et à mesure de votre partie dans Horizon Forbidden West, pour pourrez ensuite les dépensez dans l’un des 6 arbres disponibles.
Important : débloquez dans un premier temps tous les points de compétence dans l’arbre de Guerrier pour les combos de mêlée.
Vous en aurez besoin pour jouer à tous les défis dans les fosses pour le trophée : Implacable vaincue
Voici les 6 arbres de compétences disponibles :
Guerrier (31 compétences) Trappeur (20 compétences) Chasseur (29 compétences) Survivant (29 compétences) Infiltratré (27 compétences) Chef des machines (26 compétences)
5 objets à collectionner différents récupérés
Vous avez terminé 1 drone de recensement, 1 boîte noire, 1 ruine de relique, 1 panorama et 1 tour de signal.
Tous ces objets font partie des collectibles d’Horizon Forbidden West.
Salut Snir ! Merci pour ton guide mais j’ai un gros problème pour les trophées demandant de tuer toutes les machines d’acquisition et de combat. Dans chacun des cas il m’en manquerait une mais dans les Statistiques du Carnet y’a écrit que j’ai tué toutes les machines au moins 1 fois. Tu as eu des retours sur ce problème ? Ce serait les trophées qui seraient bugués… merci pour ta réponse !
Ludovic
2 mois il y a
Salut snir petite erreur sur le trophée « toutes les classes d’armes obtenues » .
Il y a 9 classes d’armes , tu as oublié le lance corde .
Salut Snir ! Merci pour ton guide mais j’ai un gros problème pour les trophées demandant de tuer toutes les machines d’acquisition et de combat. Dans chacun des cas il m’en manquerait une mais dans les Statistiques du Carnet y’a écrit que j’ai tué toutes les machines au moins 1 fois. Tu as eu des retours sur ce problème ? Ce serait les trophées qui seraient bugués… merci pour ta réponse !
Salut snir petite erreur sur le trophée « toutes les classes d’armes obtenues » .
Il y a 9 classes d’armes , tu as oublié le lance corde .
Merci pour tout .