Vous devez faire ce trophée / succès dans la mission : Prédateur perché à Berlin.
Il s’agit d’une suite d’actions à réussir. Lancez la mission avec comme point de départ l’entrée du Club pour gagner du temps si vous l’avez débloqué.
1/ une grue écrase Thames :
Commencez par entrer à l’intérieur du club, passez la fouille et continuer dans le couloir avec les cubes lumineux.
Dans ce couloir, vous trouverez sur la gauche une zone réservée au Staff.
Entrez dans la pièce grâce à un crochet, si vous n’avez pas de crochet, faites le tour dans l’autre côté du couloir pour accéder au petit passage de maintenant qui se trouve derrière cette porte.
Prenez le fusible sur la caisse, et dirigez-vous vers l’ennemi un peu plus loin à droite à côté de l’échelle. Éliminez-le, prenez ses vêtements, et passez par la double porte un peu plus loin à gauche.
Dans cette pièce, prenez la mort aux rats dans un des coins. Retournez maintenant dans le passage de maintenance, là où vous aviez trouvé le fusible.
Passez par la petite fenêtre pour entamer votre descente de deux niveaux par les tuyaux. Vous devez longer une poutre sur la gauche entre les deux tuyaux.
Une fois la barrière franchie, allez à gauche là où se trouvent 2 bikers. Utilisez l’ordinateur dans le coin pour en distraire un, prenez ses vêtements et ressortez par la grande porte sur la droite.
Montez quelques escaliers pour trouver un raccourci à débloquer, et sortez à l’extérieur.
Dirigez-vous sur la droite sans éliminez l’agent de l’ICA ! Il s’agit de la cible que vous devez tuer avec la grue.
Continuer jusqu’à la grue, derrière vous pouvez insérer le fusible ce qui allumera la lumière.
Montez rapidement à la grue, et lâchez le chargement quand Thames est en-dessous pour réussir l’objectif.
2/ Tremaine est tué au fusil :
Rebroussez chemin pour repasser par le raccourci débloqué précédemment, et montez jusqu’au niveau 2.
Entrez dans la zone, et éliminer le premier ennemi isolé, dans la pièce suivante se trouvent la cible et un deuxième ennemi.
Utilisez le générateur sur la gauche pour distraire le deuxième ennemi, éliminez-le et évacuez son cadavre dans la pièce à l’arrière.
Utilisez une deuxième fois le générateur pour faire venir la cible, quand il est vers le générateur : dépêcher-vous d’aller prendre son fusil sniper à la fenêtre et tuer le avec pour réussir le deuxième objectif.
3/ Montgomery et Banner enflamment le club :
Retournez aux escaliers, puis redescendez tout en bas dans le club.
Une fois de retour dans la zone de bikers, allez à droite pour trouver un tournevis derrière le grand panneau noir avec l’inscription « club hölle ».
Continuez sur la droite le long des grands tuyaux pour trouver un peu plus loin sur la gauche une installation électrique à côté de membre de l’équipe Tech.
Vous devez court-circuiter l’appareil avec votre tournevis, et partir très vite pour ne pas vous faire voir.
Descendez maintenant au niveau inférieur par les escaliers dans la zone des grands tuyaux. Trouvez ensuite le DJ habillé en blanc dans les coulisses et empoisonné sa nourriture avec la mort-aux-rats.
Il sera malade et vous pourrez le neutraliser un peu plus loin discrètement.
Prenez ses vêtements et dirigez-vous dans la cabine du DJ.
Proposez au Dj actuel de le remplacer, et attendez maintenant le temps nécessaire pour que les deux cibles soient réunies au balcon.
Cela peut prendre plusieurs minutes mais c’est impératif. Utilisez votre vision pour les voir briller en rouge.
Une fois que les deux cibles sont là, utiliser l’option Surcharger climax aux platines, et vous déclencherez un incendie. Si les deux cibles meurent par le feu, vous avez réussi.
Il vous suffit maintenant de finir la mission pour débloquer le trophée / succès
Si certains points vous posent problème, utilisez le guide vidéo ci-dessus.