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Deathloop : SOLUCE : Cinq à Sept – Emplacement des PICTOGRAMME, Machine à cassette Plage de Fristad

Soluce Deathloop : Cinq à Sept - Pictogrammes et cassettes

Soluce Deathloop : Cinq à Sept - Pictogrammes et cassettes

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Deathloop : Emplacements des pictogrammes

Soluce : Cinq à Sept - Énigmes des cassettes de données

Dans Deathloop vous devrez avancer dans plusieurs enquêtes différentes appelées Pistes Visionnaires.

Chaque piste a pour but de trouver un indice important sur une cible particulière, afin de pouvoir l’éliminer facilement.

Dans la piste Cinq à Sept, vous serrez amené à trouver des pictogrammes pour effectuer l’énigme de la machine avec les cassettes de données que vous n’aviez pas pu réussir plutôt. 

Ce guide vous montre l’emplacement de tous les pictogrammes pour réussir la piste Cinq à sept.

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Fouillez la forteresse de Fia

Votre premier objectif sera de vous rendre dans la forteresse de Fia. 

Allez dans la zone du Rocher de Fristad, et avancez dans la partie droite de la carte en faisant attention aux pièges et mines posé un peu partout. 

Montez sur la partie haute de cette zone pour trouver l’entrée secrète du bunker.

Après avoir éliminé les deux ennemis, entrer à l’intérieur pour trouver le pictogramme #1.

Descendez ensuite par l’ascenseur, et brisez la barricade. 

À partir de là, essayez d’être discret. Toute mise en alerte pourrait déclencher l’explosion du réacteur et vous devriez tout recommencer. 

Commencez par briser la vitre du bureau à gauche, et entrer à l’intérieur.

Le pictogramme #2 se trouve sur l’un des murs. 

Ensuite, prenez la batterie sur le bureau et chargez-là avec le chargeur dans la pièce.

Ressortez du bureau pour placer la batterie charger sur la porte avec le bouton. 

Le pictogramme #3 est dans cette petite pièce. 

Le pictogramme #4 est sous le gros camion dans la grande pièce.

Continuez alors un peu plus loin, et rentrez dans l’une des pièces sur la gauche pour trouver le pictogramme #5 au sol.

Continuez dans la pièce suivante, là où la piste de couleur va, pour trouver le pictogramme #6 sur un mur.

Juste en face sur un mur se trouve le pictogramme #7, en gros à droite de la piste colorée.

Montez ensuite les escaliers sur la gauche pour entrer dans la première pièce, et dirigez-vous vers la vitre.

Cassez la vitre pour passer de l’autre côté et trouver le pictogramme #8 et #9

Continuez par le couloir pour arriver dans le vestiaire. 

Piratez le capteur, éliminez les deux ennemis dans la pièce. 

Le pictogramme #10 se trouve dans la pièce. 

Ressortez de l’autre côté pour vous retrouver dans la pièce centrale avec le réacteur. 

Important : vous pouvez continuer au même étage sur la gauche pour aller éliminer Fia discrètement. Cela permet de récupérer du résiduum, mais surtout éviter tout déclenchement du réacteur.

Pour trouver les autres pictogramme, descendez au niveau inférieur.

Le pictogramme #11 se trouve derrière le générateur, et le #12 vers la grande porte.

Le pictogramme #13 se trouve dans l’un des couloirs, vers la porte HZN.

Avec ça vous aurez de quoi réussir l’énigme de la machine avec les cassettes de données. 

Pour ça rendez-vous au rocher de Fristad, et allez dans le bunker pour commencer l’énigme. 

Regardez dans votre menu pour voir les pictogrammes que vous avez débloqués. 

Ils seront différents pour tout le monde, seulement 4 pictogrammes sont sélectionné parmi les 13 disponibles.

Ensuite, essayez chaque bouton de la machine pour afficher les symboles sur l’écran.

Dès qu’un symbole correspond à un de vos pictogrammes, retenez le numéro. 

Certaines cassettes n’affichent pas de symbole, mais uniquement des erreurs. 

Ensuite, entrez les codes dans l’ordre pour débloquer la suite de la mission.

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