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Dying Light 2 : Emplacements de tous les mémentos et notes (Archiviste)

Dying Light 2 : Emplacements de tous les mémentos et notes

Dying Light 2 : Emplacements de tous les mémentos et notes

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Tous les mémentos et notes (Archiviste) Collectibles & 100%

Il y a un total de 117 mémentos / notes dans Dying Light 2.

Vous devez tous les collecter pour débloquer le trophée / succès : Archiviste

ATTENTION : plusieurs note peuvent être manquées dans le cadre de l’histoire ou de certaines missions secondaire.

Pour ne rien rater suivez le : guide des collectibles manquables

La vidéo guide ci-dessous vous montre l’emplacement de tous les mémentos dans l’ordre de progression du jeu.

Vidéo guide :

Les collectibles manquable : 

Il y a beaucoup de collectibles dans Dying Light 2 (+ de 400). Ils sont partagés en deux catégories : les points d’intérêt et les objets à ramasser.

Plusieurs objets à ramasser peuvent être manqués en fonction de choix et vos actions ! Faites attention et suivez le : Guide des collectibles pour ne rien manquer

Voir le guide des collectibles manquables et du 100%

En résumé :

1. PROLOGUE

• Mémento : Article de journal – 11 octobre 2020

• Mémento : Paradis Perdu, Livre IV

Dès le début du jeu, vous devez faire attention de récupérer 2 mémentos (notes), c’est une zone que vous ne pouvez plus visiter par la suite, et il vous sera donc impossible de récupérer toutes les notes plus tard.

2. VIEUX VILLEDOR : Avant la quête n°9 : Les hommes en bleu (Pacificateurs) / Dans l’obscurité (Survivants) : Parlez au transporteur avant cette quête. Vous en aurez besoin plus tard pour une suite de quêtes qui permet d’obtenir :

• Cassette : Les petites annonces de la ville – Le type du câble 

• Mémento : L’assaut contre la guilde des coursiers

3. BOUCLE CENTRALE AU FISH EYE : Après la quête n°11 : Un nouveau foyer

• Memento : Carte d’Avery

Dans la quête secondaire : Tuer ou ne pas tuer

Problème : la quête n’apparaît pas au même moment pour tous les joueurs. On ignore actuellement ce qui déclenche l’apparition de cette quête.

Plus dé détails : voir le guide des collectibles manquables et du 100%

4. BOUCLE CENTRALE (Avant la fin du jeu)

Dans le quartier : The Wharf, à la fin du jeu, un bâtiment fini détruit, et tous les objets à l’intérieur deviennent inaccessibles.

• Cassette : Journal n°6 d’un traceur nocturne

5. PENDANT LA QUÊTE N°21 : MAINTENANT OU JAMAIS

Vous allez visiter la forteresse des renégats dans la région des nouvelles terres perdues.

Vous finirez par aller dans les quartiers de Waltz, ici : vous devez impérativement récupérer 3 cassettes :

• Cassette : Enregistrement n°1 de Waltz

• Cassette : Enregistrement n°2 de Waltz

• Cassette : Enregistrement n°3 de Waltz

Cette zone sera inaccessible après la fin de la quête ! 

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Jean
Jean
2 années il y a

« dans l’ordre de progression du jeu. »

Non, vu que c’est indiqué par région. Ce serait sympa de ne pas marquer n’importe quoi.

Stef
Stef
2 années il y a
Répondre à  SNIR

C clair