Hitman 3 Guide des défis de Dartmoor Trophée Succès Le grand air : niveau de maîtrise 20
Hitman 3 Guides des défis de Dartmoor : Le grand air
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Dans Hitman 3 pour pouvez pour chaque mission réussir des défis dans plusieurs catégorie pour augmenter votre niveau de maîtrise et débloquer de nouveau équipement et point de départ.
Réussir tous les défis vous permet d’atteindre le niveau maximum de maîtrise : le niveau 20.
Atteindre le niveau 20 à Dartmoor débloque le trophée / succès Le grand air.
Les défis de la mission Mort dans la famille à Dartmoor sont partagé en 5 catégories :
• 12 défis d’assassinat
• 19 défis de découverte
• 20 défis d’exploit
• 1 cibles
• 14 défis classiques
Défis d'assassinat :
Les 12 défis d’assassinat :
• Assassin polyvalent
• Quelqu’un pourrait se blesser : Éliminez une cible dans un accident.
• Pas les cheveux ! : Éliminez une cible en la noyant.
• Tir Direct : Éliminez une cible d’un tir à la tête.
• Pianiste :Éliminez une cible avec la corde de piano.
• Inodore, Incolore : Éliminez une cible en l’empoisonnant.
• Une autre mort dans la famille : Éliminez Alexa Carlisle avec du poison.
• Mémorable : Électrocutez Alexa Carlisle pendant la séance photo.
• Tenir la chandelle : Éliminez Alexa Carlisle avec le lustre dans son bureau.
• Ça tombe sous le sens : Offrez le repos éternel à Alexa Carlisle.
• Calme et précision : Éliminez Alexa Carlisle avec un fusil de précision depuis le toit du manoir.
• Beaux rêves : Éliminez Alexa Carlisle dans son salon privé.
Défis de découverte :
Les 19 défis de découverte :
• Le pont sur la rivière Thornbridge : Échappez-vous de manoir Thornbridge par le pont de la rivière.
• La magie existe : Obtenez une corne de licorne.
• Clés du manoir Thornbridge : Obtenez chacune des clés du manoir.
• Raccourci : échelle du balcon
• Élémentaire, ma chère Diana : Déguisez-vous en détective privé.
• Explorer Dartmoor : Découvrez toutes les zones inexplorées du manoir.
• Caméléon : Trouvez et utilisez tous les déguisements.
• Raccourci : échelle de maintenance
• Secret canins : Découvrez le passage secret du manoir grâce à la canne Bulldog.
• On ne bouge plus : Déguisez-vous en photographe.
• Maman les p’tits bateaux : Échappez-vous de manoir Thornbridge en bateau.
• T’aimes les chians ? Obtenez la canne bulldog.
• La rançon de la justice : Déguisez-vous en avocat.
• Partie de chasse : Obtenez un fusil de chasse dans l’armoire à fusils.
• Avec style : Échappez-vous de manoir Thornbridge en moto.
• Zéro mariage et zéro enterrement : Déguisez-vous en croque-mort.
• Dernier intervenant : Échappez-vous de manoir Thornbridge en corbillard.
• Paire gagnante : Obtenez les deux jetons de la banque.
• Balayage efficace : Trouvez tous les indices de chaque lieu d’intérêt dans l’affaire du meurtre.
Défis d'exploits :
Les 20 défis d’exploits :
• Épouvantail : Chassez les oiseaux du cimetière.
• Poison Ivy : Fabriquez du poison dans la serre.
• Pas si secret : Obtenez le dossier sur Arthur Edwards.
• Voyeurisme : Prenez une photo d’employés en train de flirter.
• Fier croque-mort : Faites en sorte que le croque-mort présente sa tombe à Alexa Carlisle.
• 47 curieux : Espionnez Alexa Carlisle.
• Une question de justice : Accusez Emma lors de l’enquête.
• Apparences trompeuses : Prenez une photo d’ Alexa Carlisle pendant la réunion de famille.
• Gilbert serait fier : Neutraliser Edward Carlisle pendant qu’il joue du piano.
• Intrigues – Une journée mémorable.
• Infos percutantes : Neutralisez Gregory Carlisle avec un journal.
• Perdre la boule : Neutralisez Patrick Carlisme avec une boule de billard.
• Intrigues – Moyens, motif et opportunité.
• Une question de culpabilité : Confirmez l’hypothèse du suicide lors de l’enquête.
• Intrigues – Sa dernière demeure.
• Ne tuez pas le messager : Fouillez l’ordinateur de l’avocat.
• Ding ding ding ding : Énervez Alexa Carlisle avec la cloche.
• Une question de loyauté : Accusez Fernsby lors de l’enquête.
• Souriez, s’il vous plaît ! : Faites en sorte que le photographe prenne la famille Carlisle en photo.
• Un moment intime : Prenez une photo d’Alexa Carlisle au chevet de Zachary.
Défis classiques
Il y à 14 défis classiques, mais seuls 5 sont utilises pour le niveau de maîtrise 20 :
• Assassin précis
• Assassin silencieux
• Assassin silencieux, en costume
• En costume
• Défis classiques