Pour maîtriser un modules d’arme, vous devez d’abord déverrouiller le module grâce aux différents Modbot à trouver dans les missions et dans la forteresse (voir le guide des collectibles).
Ensuite vous devez acheter toutes les améliorations de ce module grâce à des points d’armes que vous gagner au fur et à mesure du jeu. Les armes ont généralement deux modules sauf le super shootgun et les armes spéciales
Puis vous devez terminer les défis de maîtrise, qui nécessite généralement de faire des choses spécifiques avec des ennemis.
Un grand nombre d’entre eux demandent un peu de temps pour être réussi, mais vous pouvez en acheter certains avec des jetons de maîtrise. Ce sont des collectibles que vous commencez à trouver à partir de la Mission 9 : Taras Nabad, et ils vous permettent de contourner les défis de maîtrise et de déverrouiller automatiquement l’avantage de maîtrise du module. Il y en a 7 que vous pouvez ramassez en mission.
Il y à 13 modules en tout, voici la liste ainsi que le défis de maîtrise demandé :
Shotgun :
• Bombes collantes : Détruisez 25 tourelles à l’arrière des arachnotrons à l’aide de bombes collantes.
• Tir automatique : Tuez 15 Pinkys avec le module de tir automatique.
Canon lourd :
• Lunette de précision : Effectuez 75 tirs à la tête avec la lunette de précision.
• Micromissiles : Touchez au moins 3 ennemis avec une seule volée de micromissiles 15 fois.
Fusil à plasma
• Onde thermique : Tuez au moins 2 démons avec une seule onde thermique 30 fois.
• Rayon à micro-ondes : Tuez au moins un démon proche avec l’explosion de micro-ondes 15 fois.
Lance-roquettes
• Détonation à distance : Tuez 60 ennemis lorsque le signal de proximité est actif.
• Rafale à verrouillage : Tuez 15 Rôdeurs avec la rafale à verrouillage.
Super shootgun :
• Améliorations : Tuez 50 démons avec le Super Shotgun tout en utilisant le crochet de boucher.
Baliste :
• Arbalète : Tuez 20 Cacodémons à l’arbalète.
• Lame de destruction : Tuez au moins 3 ennemis 15 fois avec la lame de Destruction.
Mitrailleuse
• Tourelle mobile : Tuez 5 ennemis en déployant une seule tourelle 10 fois sans qu’elle ne surchauffe.
• Bouclier énergétique : Infligez 20000 points de dégâts pendant que le bouclier énergétique est actif.
Voir le guide des collectibles
Snir, tu déchires