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Death Stranding 2 : Comment Empêchez la néantisation du Fort-relais Terminal (Le sauveur du Fort-relais Terminal)

Cette quête représente l’un des défis les plus longs et complexes de Death Stranding 2. Vous devez la réussir pour le trophée : Le sauveur du Fort-relais Terminal

Elle culmine avec un combat impressionnant contre un échoué géant pour sauver le Fort-relais Terminal. Cette mission nécessite patience et persévérance, car elle implique de nombreuses étapes préparatoires avant d’atteindre l’affrontement final.

Étape 1 : Débloquer le Chasseur de Fantômes

Le Chasseur de Fantômes est une installation secondaire non visitée pendant l’histoire principale. Pour la débloquer, vous devez d’abord vous rendre chez la Chronobiologiste, située dans les montagnes au-dessus du Chasseur de Fantômes.

Chez la Chronobiologiste, cherchez la sous-commande numéro 109. Cette mission unique et scénarisée devient disponible dès la première étoile de connexion avec cette installation. Si vous ne la voyez pas, effectuez quelques livraisons vers la Chronobiologiste pour la débloquer.

Cette sous-commande vous demande de livrer une marchandise fragile en bas de la montagne. Faites attention aux échoués sur votre trajet et livrez soigneusement la marchandise au Chasseur de Fantômes pour activer cette installation.

Comment désactiver le Cupidon

La désactivation du Cupidon est absolument nécessaire pour pouvoir parler au Chasseur de Fantômes.

Pour débloquer la possibilité de désactiver le Cupidon dans les paramètres système. Cette fonctionnalité se débloque quasiment à la fin du jeu, ce qui fait de ce trophée l’un des derniers à obtenir.

Attention, cette désactivation fait apparaître énormément plus d’échoués sur toute la carte. Heureusement, vous pouvez réactiver le Cupidon dès que vous avez fini de parler avec le Chasseur de Fantômes, puis le redésactiver avant chaque nouvelle interaction.

Étape 2 : La quête des motards sans tête

Après avoir activé le Chasseur de Fantômes, vous débloquez immédiatement la sous-commande numéro 110. Cette mission vous demande de démasquer les motards sans tête le long de la rivière.

Pour cette mission, vous devez impérativement être de nuit et posséder une moto. Trouvez un trike dans une installation proche ou avec un peu de chance près du Chasseur de Fantômes. Pour passer en mode nuit, dormez dans une installation, au sol ou dans votre Magellan.

Une fois ces conditions réunies, rendez-vous à l’endroit indiqué sur la carte. Une cinématique se déclenchera vers la borne rouge, lançant l’affrontement avec les motards. Si vous n’avez pas d’armes, ramassez celles disponibles sur la route. Éliminez tous les motards pour débloquer le trophée associé et poursuivre la quête principale.

Étape 3 : Monter les étoiles du Chasseur de Fantômes

Retournez au Chasseur de Fantômes pour valider la quête précédente, puis commencez le long processus d’augmentation des étoiles. Utilisez la fonction de recherche des commandes en sélectionnant le Chasseur de Fantômes comme lieu de livraison.

Effectuez les trois livraisons disponibles pour progresser vers 2,8 étoiles. Vous devez atteindre exactement ce niveau et vous retrouver bloqué, incapable de compléter la troisième étoile. Ce blocage est normal et indique que vous avez débloqué l’étape suivante.

Si vous n’atteignez pas 2,8 étoiles, continuez de faire des livraisons. Quand plus aucune livraison n’est disponible pour le Chasseur de Fantômes, effectuez d’autres quêtes dans le jeu pour permettre aux livraisons de se réinitialiser.

Étape 4 : Sauver l'enfant dans le feu

Une fois bloqué à 2,8 étoiles, vous débloquez la sous-commande numéro 111. Cette mission vous demande de sauver un enfant dans un feu situé plus loin sur la carte.

Rendez-vous à l’endroit indiqué. L’enfant est en réalité un oiseau qui se trouve dans une petite semi-caverne, un renfoncement dans le rocher près des flammes. Utilisez votre scanner pour le repérer plus facilement, il brillera en bleu. Récupérez l’oiseau, placez-le sur votre dos ou dans votre véhicule, puis retournez au Chasseur de Fantômes.

Étape 5 : Progression vers 3,8 étoiles

Après avoir validé la mission de l’oiseau, la troisième étoile se débloque, mais vous devez maintenant atteindre 3,8 étoiles. Répétez le processus précédent en cherchant de nouvelles commandes standard vers le Chasseur de Fantômes.

Astuce importante : effectuez aussi les livraisons qui partent du Chasseur de Fantômes vers d’autres installations. Bien que cela n’aide pas directement la quête, ces livraisons permettent de réinitialiser plus rapidement les quêtes disponibles pour le Chasseur de Fantômes.

Étape 6 : Livrer l'oiseau au refuge animalier

À 3,8 étoiles, vous débloquez la sous-commande numéro 112. Cette mission facile vous demande de livrer le même oiseau, mais cette fois au refuge animalier. Effectuez cette livraison pour continuer la progression.

Étape 7 : Le mystère de la maison ambulante

Continuez à monter les étoiles jusqu’à atteindre 4,8 étoiles et débloquer la sous-commande numéro 113. Cette mission vous demande d’élucider le mystère de la maison ambulante située au nord, en direction du désert.

Préparez des équipements de défense et d’attaque car cette zone contient de nombreux échoués.

Approchez-vous du bâtiment central, plus gros que les autres, et montez sur le gros rocher adjacent pour accéder au toit. Récupérez les trois marchandises fragiles situées au-dessus pour maximiser vos récompenses.

Vous pouvez soit affronter les échoués, soit fuir directement après avoir récupéré les marchandises. Retournez livrer la marchandise pour valider cet objectif et débloquer la cinquième étoile.

Étape 8 : Atteindre 5,8 étoiles

Répétez une dernière fois le processus de montée des étoiles jusqu’à atteindre 5,8 étoiles et vous retrouver bloqué. Cette étape finale nécessite la même stratégie : alterner entre les livraisons pour le Chasseur de Fantômes et les livraisons qu’il propose vers d’autres installations.

Étape finale : Le combat au Fort-relais Terminal

Une fois bloqué à 5,8 étoiles, vous débloquez enfin la sous-commande numéro 114, la dernière mission qui vous demande d’empêcher la néantisation du Fort-relais Terminal.

Préparez-vous soigneusement pour ce combat majeur. Équipez-vous d’armes puissantes comme des lance-roquettes, et n’oubliez pas les objets de soin. Rendez-vous au Fort-relais Terminal, plus précisément sur la plage située à côté.

Avancez dans la poix en direction de l’eau jusqu’au point précis indiqué. Le combat se déclenchera automatiquement. Ayez votre arme prête dès l’apparition du boss pour commencer immédiatement l’attaque.

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