Death Stranding 2 : Emplacement de Toutes les SOURCES CHAUDES (Chaud Devant)
Death Stranding 2 : Guide complet des sources chaudes
Les sources chaudes dans Death Stranding 2 sont des points d’intérêt particulièrement utiles. Bien qu’une seule soit nécessaire pour obtenir le trophée Chaud Devant, il est recommandé de toutes les débloquer.
Elles offrent plusieurs avantages : le voyage rapide, des bonus temporaires pour votre santé et votre force, et chaque source propose ses propres avantages spécifiques.
Comment débloquer les sources chaudes
Pour accéder aux sources chaudes, vous devez d’abord débloquer la première, puis obtenir la foreuse thermale. Cet outil vous permettra de créer de nouvelles sources à des emplacements précis sur la carte.
Attention, il vous faudra des CCP de niveau 2 pour fabriquer et poser la foreuse. Le placement doit être extrêmement précis, au mètre près, pour que le forage fonctionne.
Source 1 : La Sororité
Cette première source se trouve au nord de la carte dans la partie désertique, directement à l’extérieur de l’installation de la Sororité. Vous n’avez pas besoin d’avoir débloqué cette installation pour accéder à la source. Il suffit de vous rendre à cet endroit assez tôt dans le jeu.
Une fois sur place, entrez simplement dans la source chaude pour déclencher les premières cinématiques. Pendant que vous vous baignez, un bouton s’affichera à l’écran pour mettre un seau sur votre tête. Cette action active le voyage rapide et vous transporte automatiquement vers la deuxième source.
Source 2 : Laboratoire Heartman
Cette source est intégrée directement à l’intérieur du laboratoire HTman. Elle se débloque automatiquement après avoir utilisé le voyage rapide depuis la première source. Aucune action particulière n’est requise, vous pouvez directement ressortir pour continuer votre progression.
Après avoir visité cette source, vous devez obtenir la foreuse thermale, l’un des derniers objets CCP que vous n’avez peut-être pas encore utilisé. Cet outil sera indispensable pour débloquer toutes les autres sources.
Source 3 :
Partez du laboratoire Heartman et longez la crête de la montagne jusqu’au point de forage.
Si vous avez de la chance, une demande de l’hydrologue apparaîtra pour vous aider à repérer plus facilement l’emplacement.
Placez la foreuse exactement au bon endroit jusqu’à ce que l’indicateur devienne bleu, puis déclenchez la cinématique pour débloquer cette source.
Source 4 : Refuge animalier
Dirigez-vous vers la partie gauche de la carte, près du refuge animalier. Allez au fond de la forêt, au bord de la falaise.
Le point de repère principal est un arbre mort avec un poteau à proximité. Cherchez une zone circulaire délimitée par des cailloux, près de petites barrières électroniques.
Descendez dans la zone plus basse qui forme un cercle et placez la foreuse à l’entrée, là où le terrain descend légèrement.
Source 5 : Près du commandant solitaire
Redescendez vers le commandant solitaire et le musicien, en longeant la falaise située près du lac de poids.
Rendez-vous sur une petite pointe rocheuse avec un creux qui descend vers la falaise. Si vous avez suffisamment progressé dans le jeu, une route sera apparue derrière vous comme point de repère.
Descendez pour trouver un petit rond entouré de cailloux. Placez la foreuse pile à l’entrée de ce cercle, là où le terrain commence à descendre pour permettre l’accès à l’intérieur.
Source 6 : Près de la chronobiologiste
Montez dans la montagne du côté du désert, en direction de la chronobiologiste, une installation visitée pendant l’histoire principale. Juste au-dessus se trouve une petite plateforme rocheuse plus haute sur la montagne. La brume dans cette zone peut compliquer le repérage, mais l’emplacement est visible sur la carte.
Vous trouverez un petit cercle au bord de cette petite falaise rocheuse, avec un gros creux facilement repérable. Placez la foreuse dans la partie qui descend, comme un escalier. Cette source est une source froide, accessible uniquement si vous êtes équipé contre le froid.
Source 7 : Dans la montagne enneigée
Restez dans la montagne mais dirigez-vous de l’autre côté, sur une pente assez dégagée. Partez depuis le fort relais du sud, suivez la rivière qui monte dans la montagne et continuez de monter la pente. Cherchez un petit point visible sur la carte dans la neige, qui correspond au cratère de la source.
Ce cratère est facile à repérer et à restaurer. Placez la foreuse sur la partie droite en direction du haut de la montagne. Cette source dans la neige est utilisable, contrairement à la source froide précédente.
Source 8 : Entre BPAS et centre de distribution
Dirigez-vous vers une autre zone de la montagne, entre l’installation BPAS et le centre de distribution du nord. Cherchez une petite partie rocheuse dans cette zone. Attention, les routes peuvent varier selon les joueurs, ne vous fiez pas entièrement à elles comme points de repère.
Vous trouverez un cratère assez facile à repérer. Placez la foreuse sur la petite pente pour réactiver cette nouvelle source.
Source 9 : Descente vers la mer
Pour cette dernière source, descendez en bas de la montagne depuis le fort relais F4. Vous trouverez la thérapeute de la poidie, une installation secondaire. Descendez sur le côté pour suivre la grosse descente qui mène jusqu’à la mer.
Arrêtez-vous sur un petit point précis de la partie rocheuse. Cette zone est plus discrète et possède moins de points de repère. Cherchez un cratère à côté d’un pan rocheux, près d’un petit creux circulaire. Placez la foreuse vers la falaise pour débloquer cette source de poids.
Bonus et décorations
Une fois toutes les sources débloquées, retournez au laboratoire Heartman pour valider les derniers objectifs. Parlez à l’hydrologue pour compléter toutes les quêtes liées aux sources chaudes. Cela vous permettra de débloquer des objets décoratifs pour vos différentes sources.
Chaque décoration offre un avantage supplémentaire, vous donnant encore plus de bonus lorsque vous utilisez les sources. Bien qu’il n’y ait pas de trophée pour avoir débloqué toutes les sources, cette progression vous sera très utile pour optimiser vos bonus temporaires.