AstucesResident Evil 3

Resident Evil 3 – Guide : Figurines, Documents, Serrures, Armes, Amélioration.

Resident Evil 3 (2020)

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Guides Collectibles

Comme de nombreux jeux aujourd’hui Resident Evil 3 possède sa liste d’objet à récupérer dans le jeu.

Les collectibles comprennent : 56 documents, 20 figurines Charlie, 20 serrures (coffres-forts, casiers, cadenas, …), 10 armes (6 sont automatiques et 4 ont des emplacements précis à trouver).

Vous devez les récupérer au fur et à mesure de l’aventure car impossible de revenir dans les zones plus tard. 

Vous trouverez ci-dessous 4 vidéos pour chaque catégorie avec un sommaire. Le sommaire est organisé en fonction de la progression dans l’aventure. 

Les collectibles vont débloquer 7 trophées/succès : 

Bonjour Charlie ! bronze_trophee / – Détruire une figurine Charlie.

Tout vu, tout lu argent_trophee /  –  Lire tous les documents liés à l’histoire.

Où est Charlie ? argent_trophee /  – Détruire toutes les figurines Charlie.

Arsenal ambulant bronze_trophee /  – Obtenir toutes les armes disponibles dans la campagne.

Sésame, ouvre-toi argent_trophee /  – Ouvrir tous les coffres, tous les casiers et toutes les serrures crochetables.

Un peu de place bronze_trophee /  – Augmenter la capacité de l’inventaire.

C’est homologué, ça ? bronze_trophee /  – Améliorer une arme.

Documents

Il y a 56 fichiers à trouver dans le jeu.

Chapitres de la vidéo : 

00:47 – Appartement de Jill :

01:48 – Station Red Stone Street

02:58 – Centre-ville

06:28 – Sous-station du métro

07:42 – Centre-ville

08:34 – Sous-station du métro

09:32 – Égouts

11:55 – Chantier de démolition

12:28 – Centre-ville (2)

13:43 – Commissariat

18:11 – Tunnels du métro

18:31 – Tour de l’horloge

19:09 – Hôpital (Carlos)

24:05 – Entrepôt souterrain

Figurines Charlie

Il y a 20 figurines à trouver dans le jeu.

Chapitres de la vidéo : 

00:54 – Station Redstone Street

01:33 – Centre-ville

03:49 – Sous-station du métro

04:39 – Centre-ville

05:52 – Égouts

08:36 – Centre-ville (2)

10:07 – Commissariat

12:08 – Tunnels du métro

12:45 – Tour de l’horloge

13:24 – Hôpital (Carlos)

16:20 – Entrepôt souterrain

18:42 – NEST 2

Armes et améliorations

Il y a 10 armes à trouver dans le jeu. 6 sont débloqués automatiquement, 4 autres sont à trouver.

Vous devez également améliorer votre inventaire pour pouvoir toutes les récupérer.

Sommaire de la vidéo :

Centre-ville
00:53 – Amélioration #1 : Viseur (pistolet)

Sous-station du métro
02:01 – Inventaire #1

Centre-ville
02:56 – Fusil à pompe
04:07
– Amélioration #2 : Crosse tactique (fusil)
– Inventaire #2
06:50 – Amélioration #3 : Chargeur étendu (pistolet)
07:50 – Amélioration #4 : Modérateur (pistolet)

Égouts
08:26 – Lance-grenades
09:06 – Inventaire #3

Centre-ville (2)
10:21 – Amélioration #5 : Canon semi-auto (fusil)

Commissariat
10:45 – Amélioration #6 : Lunette (fusil d’assaut)
11:28 – Inventaire #4

Hôpital (carlos)
11:54 – Amélioration #7 : Poignée tactique (fusil d’assaut)
13:11 – Amélioration #8 : Chargeur double (fusil d’assaut)
13:54 – Inventaire #5

Hôpital (jill)
14:13 – Pistolet G18
14:26 – Lightning Hawk .44

Entrepôt souterrain
15:03 – Inventaire #6
15:38 – Amélioration #9 : Cartouchière (fusil)
17:33 – Amélioration #10 : Canon long (MAG)

17:53 – Autres armes BONUS

Serrures

Il y a 20 serrures, coffres, casier et cadenas à trouver et à ouvrir. Vous trouverez le guide des emplacements dans la vidéo ci-dessus. 

Centre-ville
00:59 – Coffre#1 (dans une maison sur la droite du magasin de Donuts (code : Droite : 9 / Gauche : 3 / Droite : 7 )
02:07 – Serrure#1
03:06 – Casier#1
03:46 – Casier#2
04:12 – Serrure#2
04:40 – Casier#3
05:17 – Serrure#3
05:59 – Casier#4
06:27 – Serrure#4

Égouts
07:26 – Casier#5

Centre-ville (2)
08:15 – Serrure#5

Commissariat
09:35 – Coffre#2 : Bureau ouest ( code : Droite : 9 / Gauche : 15 / Droite : 7 )
10:31 – Cadenas#1 : Casier niveau 3F (code : DCM)
11:14 – Cadenas#2 : Casier dans les douche niveau 2F (code : CAP)

Hôpital (Carlos)
11:51 – Coffre#3 : Poste des infirmières ( code : Droite : 9 / Gauche : 3 )

Hôpital (Jill)
13:03 – Serrure#6
13:38 – Serrure#7
14:10 – Casier#6
14:27 – Casier#7
15:09 – Casier#8

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