Kena Bridge Of Spirits – Emplacements des lieux de méditation (Maîtresse Zen)
Kena : Bridge Of Spirits : Lieux de méditation
Kena : Bridge Of Spirits : Lieux de méditation
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Kena : tous les lieux de méditations
Dans Kena Bridge Of Spirits vous avez un total de 12 lieux de méditation à trouver dans les différentes régions.
Chaque lieu vous permet d’augmenter votre santé, et vous devez méditer sur chacun d’entre eux pour débloquer le trophée : Maîtresse zen
Contrairement au reste des objets que vous devez récupérer, vous n’avez pas moyen de savoir les lieux que vous avez déjà fait.
Liste des lieux de méditation :
Arbre de Taro : 1
Montagne de Rusu : 1
Forêt oubliée : 2
Champs : 3
Coeur du village : 1
Village : 3
Montagne : 1
1. Arbre de Taro
Vous trouverez le lieu de méditation après le combat avec Taro Corrompu dans le cadre de l’histoire, au centre de la région.
2. Montagne de Rusu
Juste après le camp d’entraînement de Rusu, tout à droite de la carte.
Continuez votre chemin en direction de la descente vers la maison de Rusu, puis partez sur la droite après le pont. Vous trouverez une fleur sur laquelle tirer, avec le lieu de méditation.
3. Forêt oubliée
Le premier lieu de la Forêt oubliée, se trouve au centre de la zone. Vers la petite rivière.
Vous devez monter au niveau supérieur, puis trouver le pont fait de racine.
Continuez en direction du chemin qui s’enfonce dans la forêt, en montez sur la plateforme sur la droite.
Tirez une flèche sur le flambeau pour faire apparaître des plateformes, et ainsi continuer vers le lieu de méditation.
4. Forêt oubliée
Le deuxième lieu de méditation de la forêt oubliée se trouve dans la partie nord, après avoir ouvert la grande porte, une fois les sanctuaires libérés.
Continuez jusqu’à la zone avec la bulle d’eau, si vous n’avez pas encore fait pousser la plante. Vous devez tirer sur trois gemmes bleues dans les arbres.
Utilisez la bulle d’eau pour enlever le barrage de corruption sur la gauche, et ainsi trouver le lieu de méditation.
5. Champs
Le lieu suivant se trouve dans la zone des Champs.
Sur la droite de la tour au sud de la carte, utilisez les plateformes pour monter à l’étage de la tour, et ainsi passer dans la zone arrière.
La où vous devez activer 3 gemmes grâce à vos bombes pour faire apparaître des escaliers.
Ici, continuer encore un peu au sud, et utilisez la plateforme pour monter d’un niveau et trouver le lieu de méditation.
6. Champs
Le deuxième lieu de méditation des Champs, se trouve dans la forge. Vous y allez dans le cadre de l’histoire pour libérer la zone.
Allez dans la partie droite de la forge en faisant le tour par le balcon, et trouvez les plateformes sur le mur. Montez au niveau supérieur, et faites un double saut pour aller dans la petite maison en face, en passant par le toit.
7. Champs
Le troisième lieu de méditation des Champs, se trouve dans la tour, vous pouvez le faire après les combats liés à l’histoire.
8. Coeur du village
Le lieu de méditation du coeur du village se trouve juste avant de rentrer dans la grotte.
Partez sur la gauche, et utilisez vos rots et votre arc pour libérer la corruption, et ainsi utiliser une bombe pour faire apparaître des plateformes.
Vous n’aurez plus qu’à traverser pour trouver le lieu de méditation.
9. Village
Il y a trois lieux de méditation dans la zone du village. Chacun d’entre eux est lié à l’une des zones accessibles grâce aux portails.
Il s’agit d’un passage lié à l’histoire du jeu, vous n’y aurez pas accès avant d’avoir effectué les missions liées.
10. Village
Il y a trois lieux de méditation dans la zone du village. Chacun d’entre eux est lié à l’une des zones accessibles grâce aux portails.
Il s’agit d’un passage lié à l’histoire du jeu, vous n’y aurez pas accès avant d’avoir effectué les missions liées.
11. Village
Il y a trois lieux de méditation dans la zone du village. Chacun d’entre eux est lié à l’une des zones accessibles grâce aux portails.
Il s’agit d’un passage lié à l’histoire du jeu, vous n’y aurez pas accès avant d’avoir effectué les missions liées.
12. Village
Le dernier lieu de méditation est lié à l’histoire. C’est celui que vous devez faire pour la fin du jeu.