Astuces

Death Stranding 2 : Toutes les Installations (Emplacements & Connexion)

Il y a un total de 42 installations dans Death Stranding 2, 30 seront débloquées dans le cadre de l’histoire du jeu, pour les autres vous devez les trouver et les connecter en faisant des livraisons ou des missions particulières. 

Vous devez connecter toutes les installations pour le trophée : Connexions à tout va

Installations au Mexique :

1 - Ciudad Nudo del Norte

Débloqué dans le cadre de l’histoire

2 - Villa Libre

Débloqué dans le cadre de l’histoire

3 - Centre de distribution C1 Sud

Débloqué dans le cadre de l’histoire

4 - Ancien laboratoire de recherche en géophysique

Débloqué dans le cadre de l’histoire

5 - L'artiste

Vous la trouverez dans les montagnes, pour la connecter au réseau, vous devez trouver au moins une marchandise perdue dans les environs. 

6 - Le Bokka

Vous le trouverez au pied des montagnes, pour le connecter au réseau, vous devez trouver au moins une marchandise perdue dans les environs. 

Installations en Australie :

7 - Base du gouvernement

Débloqué dans le cadre de l’histoire

8 - Observatoire environnemental de l'Ouest

Débloqué dans le cadre de l’histoire

9 - Le Commandant solitaire

Vous le trouverez dans les montagnes à l’est de la base du gouvernement, proche de la Mine de la colline Fumante, pour le connecter au réseau, vous devez trouver au moins une marchandise perdue dans les environs. 

10 - Le Musicien

Débloqué dans le cadre de l’histoire

11 - Fort-relais de l'Ouest F1

Débloqué dans le cadre de l’histoire

12 - Vallée Arc-en-ciel

Débloqué dans le cadre de l’histoire

13 - Refuge animalier

Débloqué dans le cadre de l’histoire

14 - Abri de Rainy

Débloqué dans le cadre de l’histoire

15 - Observatoire environnemental du Nord

Débloqué dans le cadre de l’histoire

16 - Centre de distribution F2 Sud

Débloqué dans le cadre de l’histoire

17 - L'inventeur

L’inventeur est sur une île juste à côté de la Mine au nord de F1, avant d’aller le rejoindre, allez sur la plage en face de l’île pour récupérer des marchandises perdues.

Pour rejoindre l’inventeur, vous pouvez utiliser 2 méthodes : 

  • Restaurez l’intégralité du monorail du Fort-relais jusqu’au Centre de distribution F2, montez sur le monorail et sautez sur l’île quand vous passez au-dessus
  • Fabriquez une planche-cercueil si vous avez suffisamment avancé dans l’histoire, elle permet d’avancer sur l’eau facilement. 

18 - La Sourcière

Débloqué dans le cadre de l’histoire

19 - Laboratoire de Heartman

Débloqué dans le cadre de l’histoire

20 - Le Pizzaiolo

Débloqué dans le cadre de l’histoire

21 - L'architecte

Pour la débloquer, vous devez effectuer une mission avec le Pizzaiolo vu ci-dessous. 

Il s’agit de la Sous-commande n°105, une livraison Express de pizza. 

22 - L'Analyse de données

Débloqué dans le cadre de l’histoire

23 - Sororité

Débloqué dans le cadre de l’histoire

24 - Le Pionnier

Pour la débloquer, vous devez livrer des marchandises perdues qui se trouvent à l’extérieur de la Sororité ci-dessus. 

Le Pionnier se trouvent dans le désert à l’ouest de la Sororité.

25 - Le Mécanicien

Débloqué dans le cadre de l’histoire

26 - Fort-relais de l'Est

Débloqué dans le cadre de l’histoire

27 - La Chronobiologiste

Débloqué dans le cadre de l’histoire

28 - Le Chasseur de Fantômes

Le Chasseur de Fantômes se trouve en bas de la montagne proche de la Chronobiologiste vu ci-dessous.

Pour le débloquer, vous devez d’abord faire une mission pour la Chronobiologiste 

Il s’agit d’une livraison fragile, et pour livrez le Chasseur de Fantôme vous devez désactivez votre Q-pidon Drawbridge. 

Comment désactiver le Q-Pidon ? 

Vous devez avoir terminé l’histoire principale, cette fonctionnalité sera ensuite disponible dans les paramètres système du jeu.

Effectuez la mission de la Chronobiologiste ne suffira pas à connecter le Chasseur de fantôme, vous devez aussi faire la Sous-commande n°110 pour lui. 

Elle vous demande de Découvrir l’identité des motards sans tête. 

Pour ça, vous devez trouver une moto (trike) et être la nuit, vous pouvez dormir au sol ou dans un refuge. Pour ensuite vous rendre au point indiqué sur la carte.

Vous déclencherez une séquence d’affrontement sur la route, et à la fin, vous pourrez retourner voir le Chasseur de fantôme pour le connecter au réseau.

29 - La Métagénomiste

Débloqué dans le cadre de l’histoire

30 - Centre de distribution F5 Est

Débloqué dans le cadre de l’histoire

31 - Le Pêcheur

Pour débloquer le Pêcheur, vous devez effectuer une mission depuis le Centre de Distribution F5 vu ci-dessous. 

Il s’agit de la Sous-commande n°116. Vous devez récupérer des marchandises au bord du lac (attention aux échoués !), et les livrer de l’autre côté du lac. 

32 - L'Aventurier

Débloqué dans le cadre de l’histoire

33 - Observatoire environnemental de l'Est

Débloqué dans le cadre de l’histoire

34 - L'ingénieur en aéronautique

Pour débloquer l’Ingénieur en aéronautique, vous devez effectuer une mission depuis l’Observatoire environnemental de l’Est vu ci-dessous.

Il s’agit de la Sous-commande n°122. Vous devez allez chercher des marchandises dans une usines avec des échoués. Pour ensuite les livrer en haut de la montagne vers l’Ingénieur.

35 - Phantom Smith

Débloqué dans le cadre de l’histoire

36 - Le Thérapeute de la poix

Vous le trouverez dans la partie basse de la montagne entre le Fort-relais de l’Est (F4) et le Fort-relais du Sud (F6), pour le connecter au réseau, vous devez trouver au moins une marchandise perdue dans les environs. 

37 - Fort-relais du Sud (F6)

Débloqué dans le cadre de l’histoire

38 - Observatoire environnemental du Sud

Débloqué dans le cadre de l’histoire

39 - Centre de distribution F7 Nord

Débloqué dans le cadre de l’histoire

40 - Fort-relais Terminal (F8)

Débloqué dans le cadre de l’histoire

41 - BPAS

Vous le trouverez dans les montagne à l’Ouest du Centre de Distribution Nord (F7) , pour le connecter au réseau, vous devez trouver au moins une marchandise perdue dans les environs. 

Il sera également nécessaire de faire une mission de récupération pour lui afin d’augmenter les étoiles et le connecter pour de bon. 

42 - M.Impossible

Vous le trouverez dans les montagnes du Sud du grand lac de poix, pour le connecter au réseau, vous devez trouver au moins une marchandise perdue dans les environs. 

Les marchandises pour lui sont très rare, j’en ai trouvé une perdu sur un roché dans la montagne. 

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