Stray – Guide des Trophées PS5 et PS4
Stray : Guide des trophées
Stray : Guide des trophées
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Détails importants et feuille de route
• Difficulté estimée : 3/10
• Durée estimée : 10h
• Nombre de trophées : 25 (1, 7, 9, 8 )
• Trophées manquables ? : Oui
• Trophées en ligne ? Non. Le jeu est en solo.
• Trophées lié(s) à la difficulté ? Non, il n’y a pas de paramètre de difficulté.
• Nombre de partie(s) nécessaire(s) : 2
Bienvenue dans le guide des trophées de Stray
Ce petit jeu d’aventure dans lequel vous incarnez un chat, propose une platine plutôt accessible et rapide. Les obejctifs sont simples, cependant, il y a beaucoup de choses à faire tout au long de votre partie : collectibles, trophées spécifiques.
IMPORTANT :
• Si vous avez raté quelque chose : à la fin du jeu, vous pouvez relancer n’importe quel chapitre pour refaire un trophée manquable, ou récupérer des choses que vous avez oublié.
Pour relancer un chapitre : faites Démarrer la partie > Sélectionnez votre sauvegarde > Sélectionner un chapitre…
Relancez un chapitre n’écrase pas votre sauvegarde, si vous quittez, même en plein milieu du chapitre, vous pourrez toujours relancer n’importe quel chapitre, même le dernier. Le jeu est assez sympa la dessus.
• Le jeu est particulièrement court, rater quelque choses n’est pas vraiment pénalisant.
Guide par SNIR.
1/ Collectibles & Trophées manquables (7h)
• La première partie est assez classique, il va s’agir de récupérer les nombreux collectibles du jeu, et d’effectuez les trophées au fur et à mesure que vous devez les faire dans les chapitres.
Collectibles :
Il y a 3 types de collectibles dans Stray :
- 6 Badges
- 27 Souvenirs de B-12
- 8 Partitions de musique
Voir le guide des collectibles
À faire durant votre partie :
• Gratter au minimum une fois par chapitre : vous devez trouver des surfaces (murs, arbres, tapis, …) sur lesquelles vous pouvez interagir puis grattez avec et
Faites le impérativement au moins une fois par chapitre ! N’oubliez pas, c’est vite arrivé.
• Se frotter à 5 robots : dans Stray, vous pouvez vous frotter à seulement certains robots. Ils sont disposés un peu aléatoirement dans les différents chapitres.
Vous savez que vous pouvez vous frotter, quand est disponible proche du robot.
Faites le 5 fois dans votre partie pour débloquer le trophée.
• Mourir 9 neuf fois : pour débloquer le trophée, vous devez mourir au moins 9 fois sur votre partie. Vous pouvez le faire facilement dans le chapitre de la prison avec les nombreuses sentinelles
• Dormir 1 heure : à tout moment du jeu, vous pouvez trouver des endroits ou dormir avec votre chat en appuyant sur . Totalisez au moins une heure de dodo sur votre partie, même en plusieurs fois ce n’est pas un problème.
Voir le guide des collectibles
Trophées manquables par chapitre :
Chapitre 2 – La ville morte :
- On joue à chat : Finissez la course poursuite SANS vous faire toucher par les Zurks.
ATTENTION : c’est le trophée le plus dur du jeu, allez à la section de On joue à chat pour plus de détails.
Chapitre 4 – Les taudis :
- Boom Chat Kalaka : dès votre rencontre avec Gardien, poussez le ballon de basket sur votre droite
- Télé à chat : (2ème chance au chapitre 6) : trouver la télé sur les toits des taudits, et appuyez 8 fois sur la télécommande
Au chapitre 6, pensez à vous mettre le sac sur la tête dans l’appartement au début du chapitre, pour Chac en papier si vous ne l’avez pas encore débloqué. Il y a beaucoup d’autres sacs tout au long du jeu de toute façon.
Chapitre 8 – Les égouts :
- Pacifiste : terminez le chapitre SANS utilisez votre lampe UV, ne tuez pas de Zurks avec la lampe
Chapitre 9 – La fourmilière :
- Chat-a-strophe : trouvez les joueurs de mahjong et sautez sur la table
Chapitre 10 – Centre-ville :
- Scratch : Faire du scratch avec le vinyle dans le club.
- Chat-loupé : Finir le chapitre sans se faire détecter une seule fois par les sentinelles.
Si à la fin de votre partie il vous manques des trophées manquables, vous pouvez simplement relancer le chapitre dont vous avez besoin :
Pour relancer un chapitre : faites Démarrer la partie > Sélectionnez votre sauvegarde > Sélectionner un chapitre…
Relancer un chapitre ne supprime pas votre progression, vous pouvez quitter à tout moment et tous les chapitres seront encore disponibles.
2/ Relance de chapitres (1h)
• À partir de maintenant, si vous avez suivi le guide dans l’ordre, il ne devrait plus que vous restez le speedrun, cependant, il se peut que d’autres trophées ne se soient pas encore débloqué.
Exemple : On joue à chat , dormir une heure, mourir 9 fois, ect…
Relancez les chapitres nécessaires pour les débloquer en utilisant la liste ci-dessous pour vous aider en cas de besoin.
3/ Speedrun en moins de 2h (2h)
• À présent, vous n’avez plus besoin de vous attarder sur les détails du jeu.
Vous pouvez tracez tout droit. Relancez une nouvelle partie, et allez le plus vite possible. Si vous connaissez bien le jeu, les deux heures ne devrait pas poser problème.
ATTENTION : si vous mourrez, cela ajoute quand même le temps au compteur, alors soyez prudent.
Complétion
Débloquer tous les trophées.
Obtenez tous les trophées de Stray
Un peu bavard
Miauler 100 fois.
Dans Stray, vous pouvez miauler à tout moment du jeu en appuyant sur : .
Si vous ne l’avez pas débloqué sans faire exprès, relancez n’importe quel chapitre et appuyez sur la touche jusqu’à débloquer le trophée.
Chat perché
Sauter 500 fois.
Dans Stray, vous pouvez grimper sur énormément d’endroits en appuyant sur : .
Si vous ne l’avez pas débloqué dans vos parties, relancer un chapitre ouvert comme le taudis, et montez un peu partout pour finir par débloquer le trophée.
Journée productive
Dormir plus d'une heure.
Dans Stray, vous pouvez trouver des endroits ou dormir. Il y en a beaucoup, vous en croiserez forcément.
Il suffit d’interagir avec là où c’est possible.
Par exemple, à côté du musicien dans le Taudis qui se trouve sur la droite de l’endroit ou vous rencontrez Gardien (le robot avec le vêtement rouge qui vous aide).
Laissez ensuite tourner le jeu jusqu’à débloquer le trophée. Vous pouvez faire ce trophée en plusieurs fois, c’est le temps total qui compte.
Si vous ne l’avez pas débloqué à la fin de votre partie, vous pouvez relancer le chapitre 4 : les Taudis pour le faire facilement vers le musicien.
Boom Chat Kalaka
Faire un dunk dans le panier.
Trophée à débloquer dans le chapitre 4 : Les taudis
Dès le début du chapitre, après votre rencontre avec Gardien, parlez-lui et montrez-lui la photo pour être libre de vos mouvements.
Directement à droite du garage se trouve un ballon de basket, vous devez le pousser dans la bassine un peu plus loin pour débloquer le trophée.
Si vous ratez, relancez le point de contrôle.
On joue à chat
Finir la première poursuite contre les Zurks sans se faire prendre.
Trophée à débloquer dans le chapitre 2 : La ville morte
Il s’agit du trophée le plus dur du jeu ! Mais rien n’impossible rassurez-vous.
Vers la fin du chapitre, vous allez faire votre première rencontre avec les Zurks, de petits insectes qui peuvent s’accrocher à vous et vous tuer.
Vous devez passer la zone sans qu’AUCUN Zurks ne s’accroche à vous ! Si vous devez appuyer une fois sur c’est perdu.
• Heureusement, si vous ratez (ce qui va arriver, plus d’une fois), vous n’avez pas besoin de recommencer le chapitre, faites simplement pause, et recommencer au dernier point de contrôle.
• Ce n’est vraiment pas facile, vous aurez clairement besoin de beaucoup d’essais pour réussir. La technique de tout le temps faire des zig zag de gauche à droite.
Les Zurks sautent pour essayer de vous attraper, si vous changez sans arrêt de directement, ils ne pourront pas vous toucher.
Chat-loupé
Franchir le centre-ville sans se faire détecter par les sentinelles.
Trophée à débloquer dans le chapitre 10 : Le centre-ville
Les sentinelles sont les deuxièmes ennemis dans Stray, il s’agit de robots volant avec des détecteurs de mouvements.
Vous devez passer l’entièreté du chapitre 10 : le centre-ville sans vous faire détecter.
Il n’y a que deux passages avec des sentinelles : vers l’appartement de Clémentine, et pendant le passage avec l’usine.
Pour ne pas vous faire repérer, vous devez être totalement discrète, vous cacher derrière les caisses et dans des cartons et attendez que les sentinelles se retournent.
Si vous vous faites repérer, vous n’avez pas besoin de recommencer le chapitre en entier, faites simplement pause, et relancer le dernier point de contrôle.
Fin de vie
Mourir 9 fois.
Pour débloquer ce trophée, vous devez mourir minimum 9 fois dans une même partie.
Si à la fin du jeu vous ne l’avez pas débloqué, vous pouvez simplement relancer un chapitre avec beaucoup d’ennemis (les égouts, la prison, …) et vous laisser mourir en boucle.
Scratch
Faire du scratch avec le vinyle dans le club.
Trophée à débloquer dans le chapitre 10 : Le centre-ville
Dans le cadre de l’histoire, vous irez dans le chapitre 10 : le centre-ville dans un club pour retrouver Blazer.
Une fois dans le club, trouvez un vinyle sur l’une des tables du bar, pour aller le placer sur les platines du DJ.
Ensuite, gratter en interagissant avec puis avec les gâchettes pour débloquer le trophée.
Pacifiste
Sortir des égouts sans tuer de Zurk.
Trophée à débloquer dans le chapitre 8 : Les égouts
Durant ce chapitre, vous êtes censé pouvoir utiliser votre lampe UV avec B-12 pour vous défendre : vous ne devez pas le faire de tout le chapitre !
Ce n’est pas plus complexe que ça, pour survivre, esquivez au maximum les grosses boules qui donnent naissance aux Zurk (vous êtes obligé d’en faire exploser certaines pour des leviers, …) dans ce cas, contentez-vous de courir et d’esquiver un maximum.
• Vous pouvez appuyer sur , ça ne tue pas les zurks
• Les zurks qui tombent dans l’eau et qui meurent ne bloque pas le trophée, vous ne devez juste pas utiliser votre lampe UV.
Je suis rapide
Terminer le jeu en moins de 2 heures.
Lancez une nouvelle partie, et allez droit à l’objectif en courant le plus possible avec .
Si vous avez encore bien en tête des phases de recherche du jeu, vous devriez largement finir le jeu en moins de 2h.
ATTENTION : si vous mourrez, cela ajoute quand même le temps au compteur, alors soyez prudent.
Saut raté
Tomber dans la ville.
Lié à l’histoire, se débloque automatiquement
Pas seul
Rencontrer B-12.
Lié à l’histoire, se débloque automatiquement
Tu donnes ta langue au chat?
Demander à B-12 de traduire un robot.
Lié à l’histoire, se débloque automatiquement
Passerelles
Atteindre le centre-ville.
Lié à l’histoire, se débloque automatiquement
Al-Chat-Raz
Aller en prison.
Lié à l’histoire, se débloque automatiquement
Révélation
Terminer le jeu et ouvrir la ville.
Lié à l’histoire, se débloque automatiquement
Miaoulodie
Apporter toutes les partitions à Morusque.
Les partitions de musique font partie des collectibles de Stray.
Il y a un total de 8 partitions que vous pouvez trouver à partir du chapitre 4 : les Taudis, jusqu’au chapitre 6 : les Taudis partie 2.
Une fois toutes les partitions récupérées, vous pouvez les amener à Morusque, un musicien qui se trouve dans la rue dans les taudis.
Donnez-lui toutes les partitions pour débloquer le trophée.
Chac en papier
Glisser la tête dans le sac en papier.
Vous pouvez trouver des sac en papier à de nombreux endroit dans le jeu, il vous suffit de vous en approchez en d’interagir avec pour vous le mettre sur la tête.
La grande majorité de joueur débloqueront ce trophée sans faire exprès au chapitre 6 : Les taudis partie 2. Au tout début du chapitre, un sac en papier et placé de façon évidente dans l’appartement.
Chat-a-strophe
Essayer de jouer au mahjong avec les robots.
Trophée à débloquer dans le chapitre 9 : La fourmilière
Au tout début de la fourmilière, vous trouverez des joueurs en train de joueur au Mahjong sur une table.
Sautez simplement sur la table pour débloquer le trophée.
Le meilleur ami du chat
Se frotter à 5 robots.
Dans Stray, vous pouvez vous frotter à seulement certains robots. Ils sont disposés un peu aléatoirement dans les différents chapitres.
Vous savez que vous pouvez vous frotter, quand est disponible proche du robot.
Faites le 5 fois dans votre partie pour débloquer le trophée.
Je me rappelle !
Collecter tous les souvenirs de B-12.
Les souvenirs de B-12 font partie des collectibles de Stray.
Il y a un total de 27 souvenirs à récupérer dans les chapitres du jeu. Les souvenirs sont disponibles seulement après avoir récupéré B-12.
Télé à chat
Zapper sur toutes les chaînes TV.
Trophée à débloquer dans le chapitre 4 : les Taudis OU chapitre 6 : les Taudis partie 2
Pour ça, vous devez trouver la télé dans la partie supérieure des Taudis (sur les toits) là ou vous récupérez les carnets.
Assez facile à trouver, la télé se trouve vers des canapés, il y a une télécommande sur l’un d’entre eux.
Interagissez simplement plusieurs fois (8 fois au total) avec la télécommande pour débloquer le trophée.
Badges
Collecter tous les badges.
Les badges font partie des collectibles de Stray.
Il y a un total de 6 badges. Ils sont à récupérer dans des endroits secrets ou en aidant certains robots.
Territoire
Gratter dans chaque chapitre.
Il y a 12 chapitres dans Stray, vous devez trouver au moins un endroit sur lequel faire vos griffes dans chaque chapitre.
Le jeu vous proposera d’interagir avec une surface avec , pour ensuite utiliser les gâchettes de la manette pour gratter.
Il y a beaucoup d’endroits sur lesquels gratter dans chaque chapitre, soyez sur de ne pas avancer trop vite et ça ne devrais pas poser de problème.